Mahwell Basement to autorska gra przygotowana przez Maxwella Brolla, ucznia drugiej klasy informatycznej Technikum Kreatywnego. Produkcja jest horrorem w stylu FNAF. Jest to połączenie gry „point&click” oraz survival horroru.
Akcja gry rozgrywa się w piwnicy serwisu komputerowego. Zadaniem gracza jest przetrwać kolejne noce w tym strasznym miejscu oraz odkryć jego wszystkie tajemnice. Gra została w całości przygotowana na silniku Unity i jest ciągle w fazie produkcji. Obecnie dostępne są cztery poziomy, z czego trzeci rozgrywa się w zupełnie odmiennej formule, bazującej na poruszaniu się i stróżowaniu okolicy.
Jak przyznaje sam Maxwell, zamierza kontynuować prace nad grą oraz wprowadzić jeszcze mnóstwo poprawek do funkcjonowania gry. Autor podkreśla, że póki co największym wyzwaniem jest optymalizacja gry, aby produkcja była dostępna dla jak największej liczby graczy.